This is the complete list of members for TVector4, including all inherited members.
Abs(const TVector4 &vec4) | TVector4 | inline |
Abs() | TVector4 | inline |
Add(const TVector3 &vec) | TVector4 | inline |
Add(const TVector4 &vec) | TVector4 | inline |
Add(const TVector4 &a, const TVector4 &b) | TVector4 | inline |
Add4(const TVector4 &vec) | TVector4 | inline |
Add4(const TVector4 &a, const TVector4 &b) | TVector4 | inline |
AsArray() | TVector4 | inline |
AsArray() const | TVector4 | inline |
AsVector2() | TVector4 | inline |
AsVector2() const | TVector4 | inline |
AsVector3() | TVector4 | inline |
AsVector3() const | TVector4 | inline |
Cos(const TVector4 &vec) | TVector4 | inline |
CrossProduct(const TVector4 &vec1, const TVector4 &vec2) | TVector4 | inline |
Distance(const TVector4 &vec1, const TVector4 &vec2) | TVector4 | inlinestatic |
DistanceSq(const TVector4 &vec1, const TVector4 &vec2) | TVector4 | inlinestatic |
DistanceSqXZ(const TVector4 &vec1, const TVector4 &vec2) | TVector4 | inlinestatic |
DistanceXZ(const TVector4 &vec1, const TVector4 &vec2) | TVector4 | inlinestatic |
Divide(const TVector4 &vec) | TVector4 | inline |
Divide(TFLOAT scalar) | TVector4 | inline |
Divide(const TVector4 &vec1, const TVector4 &vec2) | TVector4 | inline |
Divide(const TVector4 &vec, TFLOAT scalar) | TVector4 | inline |
Divide4(TFLOAT scalar) | TVector4 | inline |
DotProduct(const TVector4 &vec) const | TVector4 | inline |
DotProduct(const TVector4 &vec1, const TVector4 &vec2) | TVector4 | inlinestatic |
DotProduct3(const TVector4 &vec) const | TVector4 | inline |
DotProduct3(const TVector4 &vec1, const TVector4 &vec2) | TVector4 | inlinestatic |
DotProduct4(const TVector4 &vec) const | TVector4 | inline |
DotProduct4(const TVector4 &vec1, const TVector4 &vec2) | TVector4 | inlinestatic |
GetScalarProjectionOnUnit(const TVector4 &vec) | TVector4 | inline |
IsEqual(const TVector4 &a_rcVec) const | TVector4 | inline |
isNormalised(TFLOAT fVal=0.05f) const | TVector4 | inline |
Lerp3(const TVector4 &finish, TFLOAT t) | TVector4 | inline |
Lerp3(const TVector4 &start, const TVector4 &finish, TFLOAT t) | TVector4 | inline |
Lerp4(const TVector4 &finish, TFLOAT t) | TVector4 | inline |
Lerp4(const TVector4 &start, const TVector4 &finish, TFLOAT t) | TVector4 | inline |
Magnitude() const | TVector4 | inline |
Magnitude4() const | TVector4 | inline |
MagnitudeSq() const | TVector4 | inline |
MagnitudeSq4() const | TVector4 | inline |
MagnitudeSqXZ() const | TVector4 | inline |
MagnitudeXZ() const | TVector4 | inline |
Multiply(const TVector4 &vec) | TVector4 | inline |
Multiply(TFLOAT scalar) | TVector4 | inline |
Multiply(const TVector4 &vec, TFLOAT scalar) | TVector4 | inline |
Multiply4(const TVector4 &vec) | TVector4 | inline |
Multiply4(TFLOAT scalar) | TVector4 | inline |
Multiply4(const TVector4 &vec, TFLOAT scalar) | TVector4 | inline |
Negate(const TVector4 &vec) | TVector4 | inline |
Negate() | TVector4 | inline |
Negate3(const TVector4 &vec) | TVector4 | inline |
Negate3() | TVector4 | inline |
Negate4(const TVector4 &vec) | TVector4 | inline |
Negate4() | TVector4 | inline |
Normalise() | TVector4 | |
Normalise4() | TVector4 | |
NormaliseMag() | TVector4 | |
operator*(const TVector3 &other) const | TVector4 | inline |
operator*(const TVector4 &other) const | TVector4 | inline |
operator*=(const TVector4 &other) | TVector4 | inline |
operator*=(TFLOAT a_fScalar) | TVector4 | inline |
operator+(const TVector3 &other) const | TVector4 | inline |
operator+(const TVector4 &other) const | TVector4 | inline |
operator+=(const TVector4 &other) | TVector4 | inline |
operator-(const TVector3 &other) const | TVector4 | inline |
operator-(const TVector4 &other) const | TVector4 | inline |
operator-=(const TVector4 &other) | TVector4 | inline |
operator/(const TVector3 &other) const | TVector4 | inline |
operator/(const TVector4 &other) const | TVector4 | inline |
operator/=(const TVector4 &other) | TVector4 | inline |
operator/=(TFLOAT a_fScalar) | TVector4 | inline |
operator=(const TVector3 &other) | TVector4 | inline |
operator=(const TVector4 &other) | TVector4 | inline |
ProjectNormalToPlane(const TVector4 &vec, const TVector4 &vec2) | TVector4 | |
Set(const TVector3 &vec) | TVector4 | inline |
Set(const TVector4 &vec) | TVector4 | inline |
Set(TFLOAT floats[4]) | TVector4 | inline |
Set(TFLOAT x, TFLOAT y, TFLOAT z, TFLOAT w) | TVector4 | inline |
Substract(const TVector4 &vec) | TVector4 | inline |
Substract(const TVector4 &a, const TVector4 &b) | TVector4 | inline |
Substract4(const TVector4 &vec) | TVector4 | inline |
Substract4(const TVector4 &a, const TVector4 &b) | TVector4 | inline |
Swap(TVector4 &a_rVec1, TVector4 &a_rVec2) | TVector4 | inlinestatic |
TVector4()=default | TVector4 | |
TVector4(TFLOAT a_fX, TFLOAT a_fY, TFLOAT a_fZ, TFLOAT a_fW=1.0f) | TVector4 | inline |
TVector4(TFLOAT a_pFloats[4]) | TVector4 | inline |
TVector4(const TVector3 &a_rcOther) | TVector4 | inline |
TVector4(const TVector4 &a_rcOther) | TVector4 | inline |
VEC_NEGX | TVector4 | static |
VEC_NEGY | TVector4 | static |
VEC_NEGZ | TVector4 | static |
VEC_POSX | TVector4 | static |
VEC_POSY | TVector4 | static |
VEC_POSZ | TVector4 | static |
VEC_ZERO | TVector4 | static |
w | TVector4 | |
x | TVector4 | |
y | TVector4 | |
z | TVector4 |